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设计师谈飞升模式 曾想加入僵尸元素

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师谈飞升模式 曾想加入僵尸元素


恕瑞玛的黄沙已经悄悄的接近,最近的披露的飞升模式将不日跟玩家们见面,湖南看癫痫病到哪家医院而拳头的设计师们,也与玩家互动,解释了一些关于这一模式的信息。

  -恕瑞玛是与飞升模式挂钩的,并不是完全关于阿兹尔:

  飞升的时间点与恕瑞玛时间是完全一致的,阿兹尔也是。所以我们设计出这样的一个模式,与恕瑞玛与阿兹尔的时间点串联起来,这样的主意我们设计师认为非常的酷。关于这几件的更多信息,鉴于时间问题,只能是等以后开发另外一个游戏模式来完完全全诠释他们的发展。

  -提到之前弃用的一个想法:专属的飞升召唤师技能

  在每一次设计新的游戏模式的时候,有很多东西虽然有趣但无法一一加入。其中一个被弃用的想法就是:飞升中专属的召唤师技能。我们曾想过设计一些新的技能给飞升者用,像是雷霆锁链、盾墙等等。这些都会代替你的召唤师技能并且拥有较短的冷却时间。但是感觉不大合适。

  -还有一个济南癫痫医院在哪里呢非常难实现的东西,就是在里面增加“僵尸”去击杀飞升者。

  其实我是非常想增加与僵尸有关的东西(比如婕拉种出来的蔬菜把泽拉斯给杀了),但是比较难实现,虽然是个很好的想法,并且我们在这次的模式中增加了彩蛋,你们好像还没发现哟

做什么检查那确定是癫痫;">  -为什么在飞升模式里,泽拉斯是boss呢?

  在恕瑞玛中,泽拉斯是个恶名昭彰之人,他背叛了自己的国家,并且想要成为恕瑞玛之王。所以我们赶紧抓住他吧!

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