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数值爆炸?十大改版刺客英雄具体数值公布

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

数值爆炸?十大改版刺客英雄具体数值公布

前几日在放出了一些说明之后,今日10大刺客改版的具体数值已经公布啦,让我们一起来看看吧!


大规模改动英雄


不祥之刃 卡特琳娜

基础属性改动

基础移动速度由345降低到340。

基础生命值由510提升到590。

每级生命值成长由83降低到82。

基础护甲由26.88提升到27.88。

基础生命值回复由0.9提升到1.5。

每级生命值回复成长由0.11提升到0.14。

基础魔抗由32.1提升到34.1。

被动-贪婪

无改动

Q-弹射之刃

无消耗

11/10/9/8/7秒冷却时间

卡特琳娜扔出一把匕首,对首要目标造成75/105/135/165/195(+0.3AP)点魔法伤害,匕首最多弹射两个目标。当匕首没有后续目标或者弹射已经到最大数量时,匕首会掉落在地上。

如果卡特能拾取匕首,则她会用匕首挥击附近的敌人,再次造成[75-311基于英雄等级](+1.25额外AD)(+0.55/0.7/0.85/1.0AP基于英雄等级)点魔法伤害。

落在地上的匕首会持续4秒。

W-不祥之刃

无消耗

15/14/13/12/11秒冷却时间

卡特向天空中扔出一把匕首,在接下来的1.25秒内获得50/60/70/80/90%持续衰减的移动速度加成。

如果卡特能拾取匕首,则她会用匕首挥击附近的敌人,造成[75-311基于英雄等级](+1.25额外AD)(+0.55/0.7/0.85/1.0AP基于英雄等级)点魔法伤害。

E-瞬步

无消耗

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间

卡特可以使用瞬步来瞬间到达目标地点,使用瞬步的目标可以使友方、敌方目标以及匕首。如果目标是敌方单位,则立刻造成25/40/55/70/85(+0.75总AD)(+0.25AP)点魔法伤害——如果是其他的目标,则对范围内最近的一个敌方单位造成伤害。

拾取匕首会使瞬步的冷却时间有78%/84%/90%/96%(1/6/11/16级)的缩减。

卡特琳娜可以自由选择瞬步到目标的哪一侧。

使用E时会有红色的残影。

瞬步无法对眼使用。

R-死亡莲华

无消耗

导致癫痫的病因line-height:1.75em;">90/60/45秒冷却时间

卡特疯狂的旋转,对最近的三个敌方英雄掷出匕首并造成伤害,持续2.5秒。

每支匕首造成25/37.5/45(+0.22额外AD)(+0.22AP),总计15支匕首。

即最大伤害为375/562.5/750(+3.3额外AD)(+3.3AP)

被R技能命中的单位会被附加重伤效果。


诡术妖姬 乐芙兰

基础属性改动

每级生命值成长由75提升到80。

被动-恶意魔印

乐芙兰的所有技能会标记目标4秒,在1.5秒的延迟之后乐芙兰的下一个技能会触发这个魔印,造成额外[40+15*英雄等级](+0.8AP)点额外伤害。

恶意魔印对同一单位在5秒内无法再次触发。

Q-粉碎法球

40/45/50/55/60法力值

6秒冷却时间

对目标造成55/80/105/130/155(+0.5AP)点魔法伤害。当粉碎法球触发了恶意魔印,这个技能就会再次弹射向最近一个已经准备好的恶意魔印并造成同样的伤害。(弹射对小兵造成70%伤害)

W-魔影迷踪

70/80/90/100/110法力值

18/16/14/12/10秒冷却时间

冲向目标地点,对范围内的敌方单位造成70/100/130/160/190(+0.4AP)点魔法伤害,在接下来的4秒内乐芙兰可以再次激活这个技能来回到原地。

E-幻影锁链

40法力值

14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间

向目标方向扔出一条锁链,对被命中的第一个目标造成40/65/90/115/140(+0.5AP)点魔法伤害。如果在1.5秒之内目标没有离开一定的距离,那么锁链会再次生效,束缚目标1.5秒并造成40/65/90/115/140(+0.5AP)点魔法伤害。

R-故技重施

切换型技能

54/42/30秒冷却时间

乐芙兰复制她的一个技能,并创造一个持续2.5秒的克隆体一同释放这个技能。

复制的Q技能造成150/275/400(+0.6AP)点魔法伤害。

复制的W技能造成125/225/325(+0.5AP)点魔法伤害

复制的E技能造成100/160/220(+0.4AP)点魔法伤害

如果乐芙兰复制的是R技能,则会创造一个黑玫瑰之影。

黑玫瑰之影:乐芙兰在目标地点创造一个自己的克隆体,克隆体会尝试接近最近的一个可见的敌方英雄,并向其释放一个假的乐芙兰本体最近使用的一个基础技能。黑玫瑰之影拥有150秒冷却时间,她的持续时间长于普通的复制体,但是无法主动控制。


傲之追猎者 雷恩加尔

基础属性改动

基础护甲成长由3.5降低到3。

最大残暴值由5降低到4。

被动-无形掠夺者

当处在草丛中时,雷恩加尔可以跳(跳跃距离由600提升到725)向他的目标并完成一次普通攻击。跳向目标立即获得1点残暴值。

当残暴值到达4点时,强化他的下一个技能。使用任何强化过后的技能都能在1.5秒内提升雷恩加尔30/40/50%的移动速度。

击杀敌方英雄会积攒骨牙项链的点数。

所有残暴值都会在脱离战斗一段时间后消失。

骨牙项链

现在只能从自己的击杀中获得层数,且最大层数为5层。

获得1/3/6/10/15点攻击力。

获得2/6/12/20/30%额外攻击力。

在与卡兹克的彩蛋中胜利,则骨牙项链进化到第六层,提供21点攻击力以及42%额外攻击力。

Q-残忍无情

获得1点残暴值

6/5.5/5/4.5/4秒冷却时间

首先对前方180度扇形范围内的敌人进行挥击,然后对一条线上的敌人再次进行打击,每一击都会造成45/65/85/105/125(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8额外AD)点物理伤害。

残暴奖励:每一击造成50-220(+1.2额外AD)点物理伤害。

W-战争咆哮

获得1点残暴值

20/18/16/14/12秒冷却时间

对周围的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害,并立即获得相当于之前1.5秒之内雷恩加尔受到的总伤害50%的治疗效果。

残暴奖励:造成50-220(+0.8AP)魔法伤害,移除所有控制效果,在接下来的1.5秒雷恩加尔还可以抵挡另一个控制技能。

治疗来自野怪的攻击伤害时,比率提升到100%。

E-套索打击

获得1点残暴值

10秒冷却时间

向目标方向投掷套索造成50/100/150/200/250(+0.7额外AD)点物理伤害,减速第一个命中的敌人30/45/60/75/90%,持续1.75秒。

残暴奖励:造成50-305(+0.7额外AD)物理伤害,并禁锢目标1.75秒。

R-狩猎律动

无消耗

130/100/70秒冷却时间。

雷恩加尔立即进入(不再有延迟时间)长达14/22/30秒的伪装状态。

当技能激活时雷恩加尔获得40%的移动速度加成,并获得2000/3000/4000范围内最近一个敌方英雄的视野,雷恩加尔可以跳向该目标,且破影一击必定会暴击。


刀锋之影 泰隆

基础属性改动

基础移动速度由350降低到335。

基础生命值由582.8提升到583。

每级生命值成长由85提升到90。

基础攻击力由55.208提升到60。

被动-刀锋末路

泰隆的任何技能都会对英雄和史诗野怪添加伤口,最多叠加3层。

当泰隆对一个已经拥有3层伤口的单位进行普通攻击时会使其进入流血状态,在2秒内造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160(+2.0额外AD)点物理伤害。

Q-诺克萨斯之道

30法力值

8/7.5/7/6.5/6秒冷却时间

泰隆跳向目标并造成80/100/120/140/160(+1.1额外AD)物理伤害,如果在足够近的距离(近战距离)释放该技能,那么泰隆则会立即进行一次暴击攻击,造成150%伤害。

如果Q技能击杀了一个单位,泰隆获得17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51点治疗且Q技能冷却时间降低到50%。

W-斩草除根

55/60/65/70/75法力值

9秒冷却时间

泰隆向目标方向扔出利刃并造成50/65/80/95/110(+0.4额外AD)物理伤害,利刃会在短暂的延迟之后返回。

在返回途中利刃会再次造成60/85/110/135/160(+0.6额外AD)物理伤害,并使受到影响的目标在1秒内减速40%45/50/55/60%。

E-刺客诡道

无消耗

2秒冷却时间

泰隆向目标方向翻越地形和建筑物,翻越速度受泰隆移动速度的影响。

泰隆无法在150/125/100/75/50秒内翻越同一小片地形或同一个建筑。

R-暗影突袭

100法力值

100/80/60秒冷却时间

泰隆扔出环形的利刃,对所有接触到的敌人造成90/135/180(+0.8额外AD)物理伤害,随后泰隆进入2.5秒的隐形状态并获得40/55/70%额外移动速度。

当隐形状态结束之后,所有利刃都会收回并再次对沿途的目标造成同等的伤害。

如果泰隆通过对目标进行了普通攻击/使用Q技能取消了R技能,那么所有利刃都会以该目标为收回目标地点。

小规模改动英雄

暗影之拳 阿卡丽

被动-忍法!苍绯印

阿卡丽的前两次攻击会有不同的效果。

第一次:恢复10-130(+0.7额外AD)生命值。

第二次:造成14-70(+0.45AP)额外魔法伤害。

第二击必须在第一击使用过后的4秒内使用才能触发特效。

当两次普攻都用掉之后,被动会进入长达8-5秒的冷却时间。

W-奥义!霞阵

阿卡丽瞬移到250码的附近地点,并在原地留下一团持续4/5/6/7/8秒的烟雾,减速区域内的敌人。

当阿卡丽处于烟雾中时,获得20%移动速度加成且进入隐形状态。

施法时间由0.25秒提升到0.35秒。

E-奥义!散华

冷却时间由5/4/3/2/1秒提升到5/4.5/4/3.5/3秒。

伤害调整:

[新]70/100/130/160/190(+0.5AP)(+0.7额外AD)

[旧]30/55/80/105/130(+0.4AP)(+0.6总AD)

R-秘奥义!幻樱杀缭乱

伤害由100/175/200(+0.5AP)调整为50/100/150(+0.25AP)。

冷却时间恒定为2秒,不受冷却缩减属性影响。

时间刺客 艾克

被动-Z型驱动共振

不再减速目标。

基础伤害由20-190变更为30-140。

Q-时间卷曲器

AP加成由0.2提升到0.3

R-时空断裂

治疗效果调整:

[新]100/150/200(+0.6AP),在过去的4秒内每受到1%最大生命值的伤害,该治疗效果就会提升3%。

[旧]100/150/200+20%(+6.6%/100AP)过去4秒内受到的伤害。

使用R技能时,只要艾克穿过了W的区域就会触发眩晕和护盾。

潮汐海灵 菲兹

Q-淘气打击

法力值消耗由50/55/60/65/70降低到50。

Q技能突进路线上所有的目标都会被附加上W技能的效果。

怎样治疗癫痫病nt:2em;line-height:1.75em;">W-海石三叉戟

法力值消耗由40提升到30/40/50/60/70。

冷却时间由10秒降低到10/9/8/7/6秒。

被动:菲兹的普通攻击会使目标流血,4秒内造成30/45/60/75/90(+0.3AP)魔法伤害。

主动:强化下一次普通攻击,造成额外30/45/60/75/90(+0.3AP)魔法伤害,如果目标已经受到了两秒以上的流血效果,则魔法伤害会进一步提升到90/135/180/225/270(+0.9AP)

如果海石三叉戟的主动效果击杀了一个目标,则立即返还15/20/25/30/35法力值,并让W技能的冷却时间缩减到1秒

R-巨鲨强袭

现在鲨鱼的伤害以及减速效果取决于命中之前扔了多远。

[新]伤害数值120/270/420(+0.5AP)至360/510/660(+1.0AP)

[旧]伤害数值200/325/450(+1.0AP)。

减速效果现在为40%-80%。

[移除]菲兹现在攻击被鲨鱼命中的目标,不再造成20%额外伤害。

虚空掠夺者 卡兹克

基础属性改动

基础攻击力由55.208提升到55.21。

被动-无形威胁

伤害调整,由15-190(+0.55AP)变更为[2+英雄等级]*8(+0.4额外AD)

Q-品尝恐惧

冷却时间由3秒提升到4秒。

孤立额外伤害由30%提升到50%。

额外AD加成由1.2提升到1.4。

进化Q技能获得50额外范围(包括普通攻击),当Q技能目标是孤立单位时,获得60%冷却时间返还

W-虚空突刺

基础W不再减速目标。

额外AD加成由1.0降低到0.85。

进化W技能使目标减速40%,当W技能目标是孤立单位时,减速80%。

R-虚空来袭

隐形时间由1秒提升到1.5秒。

进化R技能会获得新的被动,当在草丛中待到3秒之后,卡兹克被动的获得R技能隐身效果,走出草丛后最多持续1.5秒,10秒冷却时间。

恶魔小丑 萨科

被动-背刺

背刺现在造成120-145%的小型暴击,而非提升20%额外伤害。

背刺不再作用于E技能。

背刺现在对野怪造成200%伤害。

同一个单位背刺每3秒只能触发一次。

Q-欺诈魔术

欺诈魔术现在被视为隐形技能。

潜行时间由3.5秒调整为1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

冷却时间由11秒提升到14秒。

法力值消耗由90/80/70/60/50变更为60。

伤害调整:

[新]20/35/50/65/80(+1.0总AD)(+0.5AP)。

[旧]140/160/180/200/220%暴击伤害。

被动背刺效果可以作用于这个伤害。

在隐形或者刚刚显形的的时间中造成攻击,可以减少Q技能2.5秒冷却时间。

W-惊吓墨盒

盒子持续时间由60秒提升到60(+1/20AP)秒。

盒子的生命值现在随着萨科的等级提升而提升。

可以在隐形状态下放置盒子,但是会让萨科短暂的显形。

E-双面毒刃

不再减少小兵、野怪的攻击速度。

移动速度降低效果由10/15/20/25/30%提升到20/22.5/25/27.5/30%。

伤害调整:

[新]5/35/65/95/125(+0.9AP)(+0.85总AD)+[3-8%目标已损失生命值]

[旧]50-210(+1.0AP)(+1.0额外AD)

R-幻像

幻想死亡时,会掉出3个小型惊吓墨盒。

小型惊吓墨盒造成25/50/75(+0.15AP)伤害,并恐惧目标0.75/1/1.25秒

3个小型惊吓墨盒会同时触发,并且共享生命值。

青少年癫痫病该如何治疗?20161019/14768444805956.png" title="Zed.png" width="80" height="80" border="0" hspace="0" vspace="0" style="float:none;width:80px;height:80px;" />影流之主 劫

Q-影奥义!诸刃

对第一个目标的伤害的额外AD加成由0.9降低到0.85。

W-影奥义!分身

不再提供额外攻击力。

被动回复能量的效果由20/25/30/35/40提升到30/35/40/45/50。

分身持续时间由4秒提升到4.5秒。

E-影奥义!鬼斩

冷却时间由4秒调整为5/4.5/4/3.5/3秒。

基础伤害由60/90/120/150/180调整为70/90/110/130/150。

R-禁奥义!瞬狱影杀阵

死于R技能的英雄都会被动的以百分比的方式为劫提供额外攻击力。

数值为5+5/10/15%死亡目标的攻击力

在同一时间,劫只能从一个英雄身上获得该加成,如果瞬狱影杀阵击杀/助攻的新目标能提供更多的额外攻击力,那么该被动效果的加成会改变。

劫获得的加成只能从击杀该英雄的时刻来计算,也就是说如果目标购买了更多的AD装备,劫必须要重新用R技能来击杀他才能获得更强的加成。

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