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【声音】电竞化,自由传媒“改造”F1的妙招?

日期:2019-11-20(原创文章,禁止转载)

【声音】电竞化,自由传媒“改造”F1的妙招? F1 Esports Series总决赛精华 总决赛每一轮,参赛车手的激烈拼抢、屡屡出现的“三车并行”与多次“现实中难度满分”的超越,让坐在新闻中心里赶着“排位赛后续”的老记们看得津津有味。 尤其是总决赛第三回合(阿布扎比亚斯码头赛道),来自英国雷丁的18岁厨房经理布兰登-李(Brendon Leigh)在最后一圈,依靠8号弯前的虚晃后抽头,完美超越智利的法布里奇奥·德尔加多(Fabrizio Donoso Delgado)锁定总冠军。 英国小伙在获得胜利后,还因不满对手“抄近道”,不停“摇头”和“摇手指”,这一画面一度成为社交媒体的“HOT表情”。 次日,总决赛前三的“车手”还站上了F1领奖台,不仅有奏获胜者国歌仪式,还有接受F1“老板”切斯·凯利的颁奖,更有“喷洒饮料”的环节。 布兰登-李拿下首届F1 Esports Series世界冠军 在电子竞技迅猛发展的当下,F1 Esports Series也是自由传媒接手F1后的重要举措,意在唤醒“急缺”的年轻车迷。首届赛事在各方面也取得了预期的成功。 当然也有人质疑,与日产GT学院(Nismo GT Academy)所使用的(Gran Turismo),或是迈凯伦车队在模拟器平台——rFactor2上所举办的“全球最快玩家(World’s Fastest Gamer)”不同,F1 Esports Series使用的则是F1官方授权的F1 2017游戏。 以上均为世界上较为成功的赛车电竞赛事 从拟真度上,F1 2017肯定无法与前两者相比,获胜车手也未必能真正踏入职业赛车圈。考虑到举办此赛事意在推广F1品牌,电子游戏的“低门槛”所能辐射的人群则是全球的玩家。触及度和参与度则是“高段位玩家”所擅长的模拟器所无法比拟的。 也许,诞生首位F1中国车手仍有非常长的路要走。不过,中国“电竞高人”让义勇军进行曲响彻F1领奖台却是可以期待的。四川那家羊癫疯医院好成都治癫痫哪家医院好?得了癫痫应该怎么治疗癫痫药物治疗怎么样

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